Креатив, дизайн, разработка иллюстраций, 3D-моделирование и программирование мобильного приложение с элементами дополненной реальности (AR) в рамках федеральной акции «Мультяши в Магните» в торговой сети «Маггнит».
«Магнит» — это более 20 000 магазинов для ежедневных покупок каждой российской семьи. Одна из ведущих розничных сетей в России по торговле продуктами питания, лидером по количеству магазинов и географии их расположения.
Компания представлена в около 3 900 населенных пунктах, ежедневно магазины компании посещают почти 14 миллионов человек. «Магнит» работает в мультиформатной модели, которая включает в себя магазины у дома, супермаркеты, аптеки и магазины дрогери. Участниками кросс-форматной программы лояльности сети являются около 59 млн человек. «Магнит» входит в список крупнейших публичных компаний мира рейтинга Global 2000 Forbes и возглавляет рейтинг крупнейших частных работодателей России по версии Forbes.
Предмет разработки — мобильное приложение с элементами дополненной реальности (AR). Наводя камеру устройства на определённые иллюстрации с героями «Союзмульфильма», пользователи могут видеть на экране объёмные анимированные сцены в дополненной реальности (AR). Приложение идет в качестве дополнения к интерактивной книге Арины Чунаевой «В Новый год с новыми сказками», которая доступна в период акции в магазинах сети «Магнит».
Миссия приложения — вдохнуть дух волшебства в бумажную книгу и показать, как любимые герои оживают на её страницах с помощью технологий дополненной реальности (AR). Таким образом взрослые могут показать ребёнку героев своего детства в новом современном прочтении, расширив привычные рамки печатной книги.
В поддержку федеральной акции совместно с сетью «Магнит» было разработано мобильное приложение «В Новый год с новыми сказками». По условиям акции, с 1 ноября 2021 года до 1 февраля 2022 года, сканируя иллюстрации из книги Арины Чунаевой с помощью приложения, пользователь открывает AR-реальность, аудиосказки и мини-игры. Объём доступного пользователю онлайн-контента зависит от пройденных заданий.
Игровая механика мобильного приложения включает распознавание иллюстраций, AR-персонажей, аудиокниги и мини-игры.
В приложении реализована онлайн-коллекция игрушек. Она состоит из 16 парных персонажей книги (Попугай Кеша и Кот, Львёнок и Черепаха, Винни-Пух и Пятачок и т.д.). В паре есть основная плюшевая игрушка и парная маленькая, их также можно рассмотреть в дополненной реальности перед покупкой — или даже сфотографироваться вместе с ними.
В игре есть и дополнительная активность, призванная разнообразить пользовательский опыт. Например: Винни-Пух летит на воздушном шарике вверх, уворачиваясь от препятствий. Его задача — собрать как можно больше баночек с мёдом. Сложность игры возрастает в зависимости от продолжительности полёта: чем дальше, тем выше скорость полета и количество препятствий, увернуться от которых становится всё сложнее.
Мобильное приложение “Мультяши в Магните” значительно изменило жизнь своих пользователей, предлагая не только развлекательный, но и полезный опыт. Благодаря этому приложению, покупки в сети “Магнит” стали более увлекательными и интерактивными.
Эти элементы сделали “Мультяши в Магните” не просто приложением для покупок, а полноценным помощником и развлекательным центром в одном. Оно изменило подход к шопингу, сделав его более увлекательным и полезным, и стало неотъемлемой частью повседневной жизни многих пользователей.
Запуск мобильного приложения “Мультяши в Магните” стал настоящим событием, достигнув более 400 тысяч установок благодаря своему интуитивно понятному интерфейсу и множеству функций. Пользователи могут сканировать товары, собирать виртуальных персонажей и участвовать в квестах, что стимулирует их возвращаться в приложение. Активное продвижение через соцсети и коллаборации с блогерами способствовали росту популярности. Приложение также обучает пользователей, предоставляя информацию о продуктах и рецепты, что добавило ему ценности. Программа лояльности с эксклюзивными скидками создала ощущение принадлежности к закрытому клубу.
Приложение “Мультяши в Магните” получило престижную премию Tagline: золото в категории “Лучшее решение в AR / VR” и два серебра за “Лучшую промоактивацию” и “Лучшую ритейл-кампанию”. Эти награды подчеркивают его инновационность и успешность, устанавливая новые стандарты в индустрии.
Самоходкин Кирилл — креативный директор
Ивашенцев Андрей — директор по инновациям, руководитель интеграции
Карачинец Дмитрий — арт-директор, 3D-моделлер
Чернооков Антон — менеджер проекта
Терещенко Виктория — UX/UI дизайнер, мобильные интерфейсы
Зайцев Аким — разработчик мобильного приложения
Сидельников Роман — разработчик мобильного приложения
Смирягин Дмитрий — разработчик мобильного приложения
Эреджепова Диана — 3D-моделлер
Карчков Владимир — 2D-дизайнер, 3D-моделлер