MEGA VR Retailtainment

«Черная пятница» в виртуальной реальности

Задача

Анонсировать и построить знание об акции «Чёрная пятница в МЕГЕ», вовлечь посетителей торгового центра в участие в акции

Решение

VR-приключения для настоящих любителей скидок, игровая механика, несколько уровней взаимодействия, геймификация с интеграцией условий акции в прохождение квеста

Результат

Максимальное вовлечение целевой аудитории в акцию и увеличение повторных посещений стенда в торговом центре: Общий охват – 25000 человек, посетили стенд – 2700 человек, заполнено анкет с подтверждением покупок — 1245