Support & Downloads

Quisque actraqum nunc no dolor sit ametaugue dolor. Lorem ipsum dolor sit amet, consyect etur adipiscing elit.

s f

Contact Info
198 West 21th Street, Suite 721
New York, NY 10010
youremail@yourdomain.com
+88 (0) 101 0000 000
Follow Us

Разработка
мобильных приложений

Мы выполняем полный комплекс работ разработке и продвижению мобильных приложений, формируем команду под любые задачи продвижения мобильного приложения. 

В мобильной разработке существует великое множество технологий. Одни почти не требуют затрат, но не отличаются высокой производительностью, другие потребуют больших вложений во имя блестящего результата. Худшее, что вы можете сделать на данном этапе – использовать устаревшие или ненадёжные инструменты, которые приведут к тому, что вам придётся переписывать код, доплачивая остальным членам команды за переработку. Чтобы избежать этого, рекомендуем принять ряд важных решений до начала работы над проектом.

В процессе брифинга и бизнес-аналитики мы соберём все требования к проекту и переведём их на язык разработки:

  • кто будет целевой аудиторией проекта, какую её потребность должен удовлетворять проект, какие группы пользователей будут у продукта, для чего эти люди будут использовать сервис и как они будут с ним взаимодействовать;
  • какие у проекта цели, зачем мобильное приложение нужно пользователям и вам;
  • что с его помощью можно будет делать, какие в нём основные функции, какие должны быть экраны;
  • как проект должен быть реализован, какие нужно применить технологии, платформы, сервисы и т. д., сколько будет стоить разработка такого проекта;
  • с какими продуктами должен конкурировать проект, какие существуют хорошие решения в этой области и что можно в них улучшить.

Что происходит на этапе аналитики проекта:

  • брифинг с аналитиком, на которых клиент описывает, что он хочет, и получает обратную связь;
  • работа аналитика — составление документов, описывающих проект, поиск информации о пользователях и конкурентах, исследование технологий;
  • презентация результатов и обратной связью.

Проектирование подтверждает или опровергает идею о том, что ваш продукт нужен людям.

Полученные в ходе аналитики и проектирования данные ложатся в основу технического задания. В нём описано, на какой платформе будет работать приложение, какие версии операционной системы оно будет поддерживать, с какими аппаратными частями устройства оно будет работать, интеграции с какими сторонними сервисами и системами предполагаются.

Построим эффективный процесс

Брифинг и customer development. изуение бизнес-процессов

Аналитика пользовательского пути и паттернов поведения

Построение клиентских сегментов и паттернов аудитории

Изучение и подготовка стандартных и типовых интерфейсов

Используем ключевые компетенции

j

Аудит и консалтинг

Выявление критичеких точек в функционнале и юзабилити

v

Оптимизация приложения, ASO

Подбор ключевых слов для продвижения, мониторинг

h

Продвижение и реклама

Медиапланирование, таргетированная и нативная реклама

j

Мобильная аналитика

Просчет основных показателей (CPA, ARPU, ARPPU, C1, Revenue)

Кросс-платформенная разработка

Мы используем кросс-платформенный подход в разработке мобильных приложений – код такого приложения универсален, этот способ оптимальным по соотношению «цена-качество-скорость».

Преимуществами данного подхода к разработке являются:

  • стоимость и скорость разработки. Так как кода надо писать заметно меньше, то и стоимость работ снижается;
  • возможность использовать внутренние ресурсы компании. Разработку кроссплатформенных приложений зачастую можно осуществить силами уже существующих у вас программистов.
50

React Native

JavaScript с использованием CSS-подобных стилей

40

Flutter

В качестве языка используется «фирменный» Dart

95

Unity 3D

Cтандартный для Enterprise-разработки язык С#

35

Xamarin

Cтандартный для Enterprise-разработки язык С#

Подход к дизайну мобильных приложений

Мы всегда ориентируемся на основные принципы в дизайне мобильных приложений:

  1. Дизайн — это не впечатляющий внешний вид, а сумма функциональных и графических решений, которые помогают приложению выполнять свою цель. Ничто не должно мешать дизайну быть практически полезным.
  2. Отталкивайтесь от того, что до появления вашего приложения пользователи уже работали с десятками других и привыкли к внешнему виду и расположению элементов, последовательности действий и реакции приложения на те или иные действия. Это паттерны, и пользователи ждут, что они будут повторяться всегда и во всех приложениях для конкретной платформы;

Рассмотрим подробнее второе условие. Выполнять его дизайнерам и разработчикам помогают гайдлайны операционных систем. Это такие руководства по оформлению интерфейса приложений на iOS или Android. Когда разработчику нужно реализовать стандартные элементы интерфейса (те, что зафиксированы в гайдлайнах), он обращается к UI-китам — наборам готовых решений пользовательского интерфейса под разные платформы.

Наши Работы в Mobile